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  1. Vestria Community
  2. Community

All Good Things

  • Thonar
  • 11. September 2025 um 21:11
  • 320 Mal gelesen
  • 1 Kommentar
Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
  1. Liebe Community,
    1. Exitus Vestriae
      1. Das Setting
      2. Die Map
      3. Das Forum
      4. Der Discord
    2. Fabula Ultima
    3. Postremo

Liebe Community,

ich wünsche euch einen wunderschönen und entspannten Abend!

Ihr wisst doch bestimmt wie man so schön sagt: "Nichts währt ewig."
Mit einer kleinen Träne im Auge möchte ich euch heute mitteilen, dass dies letztendlich auch auf Vestria zutrifft.

Nach über 11 Jahren ist der Zeitpunkt gekommen, an dem ich meine Rolle als Serverowner und Projektleiter niederlege und das Ende des Projektes Vestria bekannt gebe.


Exitus Vestriae

Innerhalb des Teams ist mein Rücktritt schon seit längerem bekannt.
Leider hat sich keine Nachfolge ergeben sodass wir gemeinsam beschlossen haben, den Server zum 01.01.2026 endgültig herunterzufahren und das Minecraft-RP-Projekt Vestria für beendet zu erklären.
Im Folgenden wollen wir abschließend auf einige Punkte im Detail eingehen

Das Setting

Vestria erzählt eine Geschichte, die wir gemeinsam geschrieben haben. Alle Beiträge der Spieler und Teammitglieder entstanden aus freien Stücken. Nach unserem Verständnis gehört das Vestria-Setting und dessen Lore somit uns allen. Wenn ihr möchtet, könnt ihr also die Geschichten eurer Charaktere anderswo fortsetzen. Ihr könnt auch die Welt von Vestria als Inspiration und Vorlage für eure eigenen Werke verwenden. Werdet kreativ und nutzt das Material frei, solange ihr respektvoll damit umgeht und den Canon nicht für euch alleine beansprucht. Die Welt von Vestria ist etwas, das viele Menschen gemeinsam erschaffen und geformt haben, und so soll es auch weiterhin bleiben.

Die Map

Ähnlich wie mit dem Setting verhält es sich auch mit der Minecraft-Map(s). Nachdem der Server heruntergefahren wurde, möchten wir die Maps von Vestria auf Nachfrage zum Download zur Verfügung stellen. Wir suchen aktuell noch nach einer Lösung, wie sich das am besten umsetzen lässt. Bis dahin könnt ihr die Map noch live auf dem Server erkunden und ein wenig in Erinnerungen schwelgen.

Das Forum

In unserem Forum haben sich über 14 Jahre deutscher Minecraft-Rollenspielgeschichte angesammelt. Einen solchen historischen Schatz wollen wir nicht einfach wegwerfen. Aus diesem Grund suchen wir nach Möglichkeiten, das Forum so lange wie möglich am Laufen zu halten und diese Inhalte für die Nachwelt zu bewahren. Wir werden euch informieren, sobald wir eine Lösung dafür gefunden haben.

Der Discord

Manche von euch haben vielleicht weiterhin Interesse daran, die ehemalige Gemeinschaft aufrecht zu erhalten. Aus diesem Grund wird der Vestria-Discord vorerst bestehen bleiben, auch wenn sich sein Schwerpunkt künftig verschieben wird. Mit dem Ende Vestrias wird der Discord zu einem kleinen, lockeren Stammtisch für jene die in Kontakt bleiben, sich austauschen und miteinander abhängen wollen, egal ob es um Gaming, Pen and Paper, Memes, News, Smalltalk, Deeptalk oder andere Themen und Hobbies geht.


Fabula Ultima

Zuletzt möchte ich noch ein paar kurze, persönliche Zeilen loswerden.

Nachdem ich 2011 meine ersten Schritte im Minecraft-RP gewagt hatte, kam 2014 schließlich der Tag, an dem ich die Rolle des Serverleiters übernahm. Zu diesem Zeitpunkt war ich gerade erst in meinen 20ern angekommen, noch völlig grün hinter den Ohren und hatte keine Vorstellung von dem, was mich in den kommenden 11 Jahren erwarten würde.

Es war eine wilde Zeit, in der die Spieler und das Team so einiges erlebt und durchgestanden haben. Diese Jahre waren vielleicht nicht immer einfach, trotzdem haben sie Spaß gemacht und waren rückblickend eine erfüllende Zeit, die ich nicht missen möchte. Aber wie ihr wisst soll man bekanntlich aufhören, wenn es am schönsten ist ;o)

Spaß beiseite. Es ist nunmal so dass die Zeit nicht stehen bleibt. Dinge verändern sich. Man entdeckt neue Hobbies, übernimmt ne Menge Verantwortung, sieht sich mit neuen Herausforderungen konfrontiert und ehe man sich versieht, ist man ü30 und trotzdem kein Stück klüger.

Kurzum: Meine Aufgaben außerhalb von Minecraft, meine persönlichen Verpflichtungen im Leben und die spärliche Freizeit, die ich auch anderen Interessen widmen möchte, sind der Grund weshalb ich meine Rolle als Serverowner/Projektleiter nicht mehr hinreichend erfüllen kann. Damit findet auch das Kapitel Vestria seinen Abschluss.

Trotzdem bin ich nicht ganz aus der Welt, denn zu eurem Leidwesen vergeht Unkraut nicht so schnell ;o) Manche von euch kenne ich nun schon seit einigen Jahren und ich habe den Eindruck gewonnen, dass mich mit diesen Personen durchaus mehr verbindet als bloß MC-RP. Auch wenn ich meist viel um die Ohren habe und vielleicht auch die ein- oder andere Nachricht übersehe, werde ich mich doch stets bemühen weiterhin erreichbar und präsent zu bleiben. Bestimmt sieht man sich irgendwie, irgendwo und irgendwann Mal wieder!


Postremo

Es war mir eine große Freude so lange der Projektleiter und Serverowner von Vestria und seinen Vorgängerprojekten gewesen zu sein. Ich danke dem Team und den Mitspielern vielmals für diese tolle Zeit und hoffe, dass sie euch ebenso viel Freude bereitet hat wie mir. Gerne würde ich an dieser Stelle jedem einzelnen von euch meinen persönlichen Dank aussprechen und eine Anekdote nach der anderen vortragen- aber stattdessen muss ich um Verständnis bitten, dass dies den Rahmen dieses Beitrags vollkommen sprengen würde.

Ihr alle habt in all den Jahren euren Beitrag geleistet und für viele spaßige und unvergessliche Momente gesorgt. Nicht selten musstet ihr in den sauren Apfel beißen, seid der Community und mir aber trotzdem stets zur Seite gestanden. Manche von euch haben mein Leben vor- und abseits des Monitors auch so stark geprägt, dass die Zeit ohne euch einfach nicht die selbe gewesen wäre. Ich darf mich wirklich glücklich schätzen dass ich mit euch das Vergnügen hatte - und in manchen Fällen auch weiterhin haben werde!

Und auch jenen, die zu diesem Zeitpunkt kein Teil der Community mehr sind, möchte ich hier meinen Dank aussprechen. Für manche von uns haben sich die Wege bereits vor langer Zeit getrennt. Dennoch habt ihr auf eure Art und Weise etwas Einzigartiges beigetragen, und das soll nicht unerwähnt bleiben. Dankeschön!

Und damit endet diese Ankündigung.


Nochmals vielen Dank für alles. Bleibt gesund und macht's nicht nur gut, sondern besser ;o)
~ Thonar


:guruguru:

  • Vorheriger Artikel Vestria - Ein Blick in die Zukunft

Kommentare 1

Goombias
14. September 2025 um 11:06

Sehr geehrte Damen und Herren, sehr geehrte Community,

Wie Sie wissen, wissen Sie nichts. Wie kam es zu dieser Entscheidung? Was ist hinter den Kulissen alles falsch gelaufen, dass es dazu kommen musste? Und warum kündigt man ein Reboot an, nur um nach 9 Monaten Funkstille das Aus zu verkünden? Das alles und mehr möchte ich im folgenden genauer belichten.

Disclaimer: Im Nachfolgenden will ich keine Personen verletzen oder angreifen. Folgender Text spiegelt nur meine persönliche Sichtweise und meine persönlichen Gefühle wieder. - Ich spreche nicht im Namen des Teams.

Kapitel 1 - Der Untergang

Vestria gab es jetzt seit 2019. Stellt euch das einmal kurz vor. Das sind 6 verdammte Jahre. 6 Jahre gefüllt mit Momenten der Freude, mit Momenten des Hasses. Es haben sich Freundschaften gebildet und es sind Freundschaften zerbrochen.

Wenn man einen Vestriaspieler fragt, wann seiner Meinung nach der Untergang von Vestria begann, kann man die verschiedensten Antworten bekommen. Viele der alten Hasen würden wahrscheinlich sagen, der Todesstoß war der August '22, als in einer Nacht-und-Nebel-Aktion das Team mehr oder weniger "ausgetauscht" bzw. reformiert wurde - was zur Folge hatte, dass viele Spieler sowie ehemalige Teammitglieder Vestria für immer den Rücken zugekehrt haben.
Andere würden sagen, die ganzen Settingsumbrüche, die Vestria erlebt hat, wären mehr als ungesund für Vestria gewesen. Erst der Wechsel von Weidenau zu Oxstett, dann Exodus, darauf folgte Dornbach und später der Reskin - All das lies einen den Server für Leute, die länger nicht da waren, nicht wiedererkennen.
Vielleicht aber liegt auch das Problem an der Wurzel. Als Abspaltung vom Vorgängerprojekt konnte Vestria gar nicht funktionieren. Das Projekt war von dem Beginn an verdammt fehlzuschlagen.
Ich könnte noch zig weitere Beispiele aufzählen, aber ich belasse es nun hierbei.

Ich schließe daraus, dass es eine Mischung aus allem war. Alle Faktoren haben dazu beigetragen Vestria zu töten - Wie in so einem MMO Bossfight: Alle Mitspielende machen Damage am Boss, und nur so kann er fallen.
Der Unterschied: Vestria hatte keine Todesanimation. Wann Vestria genau tot war? Das sieht jeder anders. Für mich ist Vestria erst ab jetzt tot. Vor knapp einer Woche habe ich noch mit dem Gedanken gerungen, die Projektleitung zu übernehmen und zu versuchen Vestria weiter am Leben zu halten. Aber, naja..

Kapitel 2 - REBOOOOOOT, BABY!!!!

Vestria ist bekannt für seine Reboots. Zwar hatten wir als Team sehr lange während der Dornbachzeit gesagt und auch gedacht, dass es keinen Reboot geben wird. Wieso also sind wir trotzdem diesen Schritt gegangen?

Wir denken uns kurz in den April '24. Intern planten wir den großen Plot um Hagensdorf. In wöchentlichen Teamsitzungen ging es heiß her! Und ich? Ich brodelte im Hintergrund.. Alleine machte ich mir Gedanken über eine Zukunft nach Hagensdorf. Nach meiner Vorstellung würden wir Dornbach zum Jahresende mit einem großen Plot beenden und dann einen Reboot vollziehen. Mit diesem Gedanken ging ich vorerst nur zu unserer Projektleitung und stellte ihm meine Idee vor. Wir feilten gemeinsam dran, ich konnte ihn für meine Sache überzeugen, und so stellten wir sie dem restlichen Team vor.

Es dauerte nicht lang, da war die Teamstimmung einheitlich: Wir machen einen Reboot!

Seitdem haben wir intensivst daran gearbeitet. Die verschiedensten, wilden Ideen flogen durch den Raum. Eine Insel, viele Inseln, Festland? Halbinsel? Piraten? Steampunk? Elfen? Zwerge? Wollen wir mehr Freiheit für die Spieler, oder nicht? Mehr Vanilla Minecraft nutzen, oder voll auf Plugins setzen? ODER AUF MODS?

Die Zeit war wild. Der Austausch war rege und Ergebnisse waren langsam zu Papier gebracht. Was war also das Problem?

Das Team. Das Team, bzw. die Konstellation des Teams war das große Problem:

Eric hat am Anfang sehr stark auf Piraten gesetzt und sich auch dafür eingesetzt, dass wir ein Modded Server machen. Aber als sich kristallisierte, dass das nicht der Weg sein wird, den Vestria geht, hat er sich immer mehr und mehr raus genommen.

Thonar hat ganz tolle Loreansätze für den Reboot geschrieben, aber als Projektleiter hat er sich nicht mehr gut gemacht. Immer seltener kam ein Machtwort bei Entscheidungen, welches wir aber oft gebraucht hätten. Vestria verlor die Orientierung und wir hätten einen Projektleiter gebraucht, der uns wieder auf Kurs bringt.. aber es wurde oft in eine ganz andere Richtung gelenkt als geplant.

Lotzko hat am meisten für den Reboot schon umgesetzt und pochte immer drauf, auch Sachen zu machen und nicht die ganze Zeit zu labern; und das alles, obwohl er eigentlich gar kein Bock mehr auf Vestria hatte und auch gar kein Rollenspieler war.

Loapu hatte bestimmt eine ganz tolle Idee für Vestria, wo man als Spieler auch Singleplayer hätte spielen können. Ein Server, wo das Rollenspiel nur Nebensache sein sollte. Gleichzeitig hat er die Teamarbeit verkompliziert mit verschiedensten Programmen, die am Ende gar nicht mal so viel gebracht haben.

Und ich? Ich wollte einfach nur RP machen. Innerlich wünschte ich mir einen Server, der ähnlich war, wie das Vestria was mein 14-jähriges Ich in 2020 fand. Ein Server mit einer Community, die Neuankömmlinge warm aufnimmt, ihnen hilft, und wo ein gemeinsamer Abend im Discord/TS keine Seltenheit war. Aber was der Weg gewesen wäre, um so eine Community wieder aufbauen zu können, das weiß ich bis heute nicht.

Das Team war das große Problem des Reboots. Jeder wollte etwas anderes, es gab zu viele verschiedene Vorstellungen des Servers. Wir haben versucht den möglichst besten Mittelweg zu finden, aber.. wie wir jetzt wissen, ohne Erfolg.

Der Todesstoß für die Rebootarbeiten kam zu Ostern dieses Jahr. Es war Urlaubssaison im Team und wir kamen nicht mehr dazu, unsere wöchentliche Teamsitzung abzuhalten. Das Interesse am Server zu arbeiten verflog bei allen Parteien. Und so schliefen die Arbeiten langsam ein...

Kapitel 3 - Alle guten Dinge

Jetzt sind wir hier. Ich möchte mich für die Stille gegenüber euch, der Community, entschuldigen. Wir hatten in unseren Teamsitzungen immer davon gepredigt, dass wir den Spielern mehr Eindrücke in die Arbeit hinter den Kulissen geben wollen.. aber wir haben es nicht umgesetzt. Warum? Die Wahrheit ist höchstwahrscheinlich.. Naja, es gab nichts, was wir hätten zeigen können. Wir hätten sehr gerne von unseren Ergebnissen zwecks Reboot berichtet, aber es gab keine.

Jetzt wird Vestria beendet. Die Erinnerungen werden weiter leben, doch die Zeiten werden nie mehr sein wie früher. Mich berührt dieses Ende sehr. Ich bin ziemlich traurig darüber, dass es so gekommen ist wie es ist. Ich hatte wirklich, wirklich die Hoffnung, dass der Reboot cool werden würde. Wir hatten etwas am kochen, was Vestria wieder auf einen richtigen Weg hätte bringen können und nun.. verpufft der Wunsch nach einem Server, an dem man am Abend seine Sorgen vergessen kann. Nichts wird das Loch richtig füllen können, das Vestria in meinem Herzen hinterlässt.

Gleichzeitig bin ich auch froh, dass Vestria endlich Ruhe finden wird. Es war mein Kindheitsprojekt und ich danke euch allen für die schönen, unvergesslichen Momente.. und ich verfluche euch für die unschönen, unvergesslichen Momente. Ich habe es geliebt Spieler zu sein, und ich habe es gehasst Spielleiter zu sein. Und doch bin ich sehr froh darüber ein maßgeblicher Teil dieser Reise gewesen zu sein.

Danke.

Vielleicht hört man sich irgendwann wieder..
Bis dahin, haltet die Ohren steif,

Im Namen von mir selbst,
Goombias

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