Quests & Aufträge

  • *Auf der kalten Pflastersteinwand vor Flavius Haus steht eine schwarze Tafel, auf der einzelne Aufträge zu finden sind - Der Stadtherr selbst und andere Personen(NPC) der Stadt geben sie aus, und die tapferen Bürger und Bürgerinnen der Stadt können sich daran versuchen sie zu erfüllen. Manche ziehen positive Konsequenzen nach sich, wenn sie erfüllt werden, bieten eine Belohnung oder haben bei Nichterfüllung negative Folgen. Manche Quests können einen Vorfall nach sich ziehen was bedeutet, dass eine Kleinigkeit ausgespielt wird. Ist eine Quest erfüllt, wird sie ausgegraut und durchgestrichen. Meldet euch am besten beim betreffenden Spielleiter, wenn ihr eine Quest erfüllen wollt. Wer zuerst kommt, mal zuerst!*

  • Quest: #1 Bauer sucht Kuh


    Beschreibung: Berta, die Milchkuh soll nicht länger einsam bleiben. Die Bauern haben etwas weiter in der Tundra einige Hochland-Kühe gesichtet. Es werden Leute gesucht, die sich der Sache annehmen können, gebraucht werden 4 Kühe, davon muss mindestens einer ein Bulle sein!


    Folgen:

    - Berta ist nicht mehr allein!

    - Käse und Milch sind von nun an am Morrishof zu erwerben


    Konsequenzen bei Nichterfüllung:

    - Berta die Milchkuh ist traurig


    Moderator: Gondola


  • Quest: #2 Wiederaufbau des Morrishof


    Beschreibung: Die Bauernfamilie varn Aarenberg möchte, dass ihr Hof in neuem Glanz erstrahlt. Sie suchen dafür Baumaterial, Werkzeuge und Nägel. Ihr könnt den Bauern die Werkzeuge spenden oder direkt bei den Bauarbeiten helfen! Mit ihren drei Kindern wird es sonst schwierig.


    Folgen:

    - Der Morrishof wird wieder aufgebaut - Freunde für die Zukunft!


    Konsequenzen bei Nichterfüllung:

    - Der Familie varn Aarenberg stehen harte Zeiten bevor...


    Moderator: Schnitzel

  • Quest: #3 Die Latrine


    Beschreibung: In der Stadt gibt es keine wirkliche Latrine, und dementsprechend riechen die Straßen - Eine Latrine muss dringend her! Flavius Flammberg ruft dazu auf, dass sich doch bitte jemand der Sache annimmt, eine einfache Latrine weiter unten am Fluss hinter der Sägemühle sollte ausreichen. Am besten gleich zwei, denn nicht 20 Leute möchten gleichzeitig denselben Abort benutzen...


    Folgen:

    - 1 Dukate zur Erfüllung!

    - Mehr Hygiene!


    Konsequenzen bei Nichterfüllung:

    - Vorfall: Warum grummelt mein Bauch so komisch..?


    Moderator: /

  • Quest: #4 Das Wehrhaus


    Beschreibung: Flamberg möchte seine Machtbasis festigen und deshalb plant er ein befestiges Gebäude mit Kerker, Tresor, Waffenkammer und Schlafräumen für seine weiteren Wächter. Damit soll etwas gegen die Kundschafter der Aschhäute getan werden, die sich immer öfter im Norden blicken lassen.


    Folgen:

    - Vorfall: Aschhäute gesichtet!

    - 4 Dukaten Belohnung


    Konsequenzen bei Nichterfüllung:

    - Vorfall: ???


    Moderator: Blackdragon1603

  • Quest: #5 Mikesch komm Heim!


    Beschreibung: Marisha's Katze Mikesch, die zuvor mit ihr in der Taverne gelebt hat, ist entlaufen. Da sie doch sehr an ihrem vierbeinigen Freund hängt hat sie ein Kopfgeld auf ihren Mauzer ausgesetzt. Meldet euch für Details bei ihr!


    Folgen:

    - Ein Flachmann Whisky und ein paar Münzen


    Konsequenzen bei Nichterfüllung:

    - Vorfall: ???


    Moderator: Gondola

  • Quest: #6 Vestigarer Expedition


    Beschreibung: Die eigenartigen Besucher aus Vestigar vor der Taverne suchen nach Abenteurern, die kommende Woche (20.02 + 21.02) eine Ruine für sie untersuchen würden. Gesucht werden insbesondere wache Geister und Archäologen mit Wissen über Ryzantiruinen.


    Folgen:

    - Kann Individuell mit Sulphurus, dem Vorsteher der Vestigarer, ausgemacht werden!


    Konsequenzen bei Nichterfüllung:

    - /


    Moderator: Schnitzel

  • Quest: #7 Jäger des verlorenen Pandas


    Beschreibung: Der dicke Pandabär Ming ist bei dem Angriff der Aschhäute in Panik verfallen und hat es geschafft, sich aus seiner Gefangenschaft zu befreien. Nach einer erfolglosen Suche hat der Händler Goro Lywelyn nun ein Kopfgeld auf den Bären ausgesetzt.


    Folgen:

    - Fürstliche Belohnung


    Konsequenzen bei Nichterfüllung:

    - ????


    Moderator: Gondola

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  • Quest: #8 Echo aus der Urzeit


    Beschreibung: Bei einer Erkundung des Umlands hat die fleißige Buchhalterin Meilin Glyndwr einen interessanten Fund gemacht. In der Lehmgrube fand sie den Schädel einer gigantischen Kreatur. Goro Lywelyn sucht nun tüchtige Helfer, die für ihn die alten Knochen ausgraben.


    Folgen:

    - 3 Dukaten fürs Buddeln


    Konsequenzen bei Nichterfüllung:

    - ????


    Moderator: Gondola

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  • Quest: #9 Bier für wahre Männer!


    Beschreibung: Die Arbeiter der Mine am Morrishof arbeiten hart und suchen eine Erfrischung nach der anstrengenden Arbeit. Der Aufseher der Mine benötigt deshalb recht viel Bier.


    Folgen:
    2 Dukaten pro Fass


    Konsequenzen bei Nichterfüllung:
    - ?????


    Moderator: Blacky

  • Quest: #10 Lästige Plagegeister


    Beschreibung: Ein alter Bau von Kreaturen wurde nun von Teufelsbrutlingen besetzt. Die kleinen Wesen sind viel zu lästig und halten den Brutzyklus im Jagdgebiet auf. Meldet euch bei den Skadari für mehr Informationen.


    Folgen:
    Ein besonderes Item von den Skadari
    1 Dukate für jeden Kämpfer


    Konsequenzen bei Nichterfüllung:
    Wenn nach einer Zeit keiner den Auftrag erfüllt werden die Skadari wohl selber los ziehen müssen.


    Moderator: Blacky

  • Quest: #11 Verlorener Schatz


    Beschreibung:

    Ein Mitglied der Skadari hat seinen großen Schatz verloren. Er weiß durchaus wo er ihn verloren hat, aber leider kann er sich nicht mehr auf den Weg zum Schatz machen. Meldet euch einfach bei den Skadari und ihr erfahrt mehr.


    Folgen:
    Das betroffene Mitglied hat lange für diese Belohnung gearbeitet, aber was ist es nur ?
    Jeder Begleiter bekommt 1 Dukate


    Konsequenzen bei Nichterfüllung:
    Da wird wohl jemand ne ganze Zeit um seinen Schatz trauern.


    Moderator: Blacky

  • Quest: #12 Suche nach dem verlorenen Rudi


    Beschreibung:

    Der Bauer Auros varn Aarenberg vermisst seit einigen Tagen sein preisgekröntes Zuchtschwein Rudi, gleichzeitig hat er an seinem Hof seltsame Fußspuren im Dreck entdeckt.

    Er ahnt böses und deshalb sucht er tapfere Helden, die ihm sein geliebtes Schwein zurückbringen.


    Folgen:

    Jedem tapferen Recken winkt eine Belohnung von zwei Dukaten, außerdem darf man sich nach Herzenslust an der großen Speisekammer der Aarenbergs bedienen.


    Konsequenzen bei Nichterfüllung:

    -????


    Moderator: Gondola

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  • Quest: #13 Nächtliche Ruhestörung


    Beschreibung:

    Die Bauernfamilie varn Aarenberg kann kaum noch schlafen, da ein Kippenstürmer seit einigen Wochen seine Bahnen fliegt und dabei vergeblich nach einem seiner Artgenossen ruft.

    Die Familie zahlt gut für die Beseitigung dieses Problems.


    Folgen:

    Fünf Dukaten für jeden tapferen Jäger. Außerdem kann man mit der Jagdtrophäe so verfügen wie man möchte.


    Konsequenzen bei Nichterfüllung:

    -????


    Moderator: Gondola

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  • Quest: #14 Ratten, Ratten, Ratten.


    Beschreibung:

    Im alten Haus vom Flamberg haben sich einige dicke, fette Ratten eingenistet. So lässt sich das hübsche Haus natürlich nicht weiterverkaufen, deshalb entlohnt die Stadt jeden tapferen Rattenfänger.


    Folgen:

    Marisha zahlt zwei Kupferling für jede erlegte Ratte.


    Konsequenzen bei Nichterfüllung:

    -Vielleicht wachsen die Ratten ja?


    Moderator: Gondola

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  • Quest: #15 Des Seemanns Glück


    Beschreibung:

    Kapitän Krull und seine Mannschaft liegen schon lange gelangweilt am Hafen. Die Alkoholvorräte neigen sich zum Ende und der Mannschaft juckt es in den Fingern.

    Bald will man wieder auf große Fahrt gehen, doch ohne Alk geht nichts. Nun wollen sie entscheiden was ihr Proviant-Getränk sein wird.


    Folgen:

    Die Mannschaft ist Glücklich und man erhält einen Stammkunden.


    Konsequenzen bei Nichterfüllung:

    -Die Mannschaft wird unglücklich


    Moderator: MaxTax

  • Quest: #16 Spinnenplage im Fichtenforst


    Beschreibung:

    Im Fichtenforst scheinen sich seit einigen Tagen ungewöhnlich große Spinnen zu tummeln. Die Stadt zahlt für jedes erschlagene Krabbeltier bare Münze.


    Folgen:

    Marisha zahlt zwei Kreuzer für jede erschlagene Spinne und fünf Dukaten für eine dauerhafte Lösung des Problems.


    Konsequenzen bei Nichterfüllung:

    -Die Spinnen vermehren sich


    Moderator: Gondola

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  • Quest: #17 Fuchs du hast das Huhn gestohlen


    Beschreibung:

    Voller Schreck musste die Bauernfamilie varn Aarenberg feststellen, dass sich wohl ein oder gleich mehrere Füchse an ihrer geliebten Hühnerschar vergangen haben. Nun fordert die Familie Rache!


    Folgen:

    Die Familie varn Aarenberg zahlt ganze zwei Dukaten für die Lösung des Problems, außerdem sind sie bereit, die Pforten ihrer berühmten Speisekammer zu öffnen!


    Konsequenzen bei Nichterfüllung:

    -Weitere Hühner werden gerissen.


    Moderator: Gondola

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  • Quest: #18 Totem der Schande


    Beschreibung: Die Aschhäute haben über Nacht ein unheilvolles Totem errichtet, Gott weiß, was es zu bedeuten hat. Aber eins ist sicher: Die Stadtverwaltung zahlt gut für die Entfernung dieses Schandflecks.


    Folgen:

    Das Totem fällt und macht die tüchtigen Bürger um ganze 3 Dukaten reicher!


    Konsequenzen bei Nichterfüllung:

    -????


    Moderator: Gondola

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